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Por Carlos Maestre, Pizza Fria

Knight Squad 2 | Preview

A Chainawesome Games promete ter muitas surpresas guardadas para Knight Squad 2. Até oito jogadores se enfrentarão em diversos campos, online ou localmente. Confira!.

O pequeno estúdio canadense Chainawesome Games promete ter muitas surpresas guardadas para Knight Squad 2. Até oito jogadores poderão se enfrentar em diversos pequenos desafios, no melhor estilo Mario Party, tanto no mesmo sofá quanto no online. Ainda sem preço definido, o jogo está confirmado para consoles Xbox One e no PC, pela Steam, quando chega justo antes das festas de final de ano. Por isso, será possível jogá-lo no Xbox Series X, uma vez que o console terá compatibilidade completa com o catálogo de seu antecessor.

Mas, desde já, já pudemos conferir o jogo de forma antecipada. É verdade que nem todos os modos de jogo estavam disponíveis, mas já deu pra sentir um gostinho do que estará disponível no produto final! Assim, confira mais uma preview do Pizza Fria!

A prévia de Knight Squad 2

O que é Knight Squad?

Knight Squad 2 é a continuação do humilde – porém divertidíssimo e bem recebido – Knight Squad (2015), descrito pelos próprios criadores como o encontro de Bomberman e Gauntlet. O jogo é essencialmente um multiplayer para até oito pessoas – seja local, seja pela internet – com cavaleiros coloridos se enfrentando em diversas situações. Para isso, os controles são bem simplificados: movimentar pelo cenário, um botão para atacar e outro para defender.

Além de escolher cores para os cavaleiros, pode-se escolher o físico e as habilidades dos personagens. [Imagem: Divulgação.]
Além de escolher cores para os cavaleiros, pode-se escolher o físico e as habilidades dos personagens. (Imagem: Divulgação)

De fato, simplicidade é a palavra-chave: todos os tais cenários compõem os modos de jogo e toda a área de jogo está na tela, o campo é visto de cima. A depender do modo, é possível que o confronto seja realizado nos estilos cada um por si, em duplas ou, finalmente, em times. Para se ter uma ideia, o tabuleiro de Knight Squad oferecia desde mata-mata, passando por pique-bandeira e até futebol.

O primeiro é uma excelente pedida para receber amigos ou jogar casualmente e, aparentemente, Knight Squad 2 segue na mesma direção. Já que o jogo não exige muita habilidade e nem mesmo treino para poder se divertir, é ideal para jogar com amigos ou parceiros sem o costume ou não-gamers. Os gráficos evoluíram e agora são completamente tridimensionais, sem aquele ar de jogo de Flash. 

A demo de Knight Squad 2

Na demo oferecida pelos desenvolvedores, apenas três modos estavam disponíveis. Todos eles com capacidade local para até oito jogadores, porém sem nenhum recurso online. Pelo menos Knight Squad 2 conta com quatro dificuldades para os personagens controlados pela máquina (os bots): fácil, média, difícil e extrema. Além disso, dependendo do modo, é possível determinar a quantidade de turnos, a duração e também a velocidade da carga explosiva (mais abaixo, em Payload).

A demo infelizmente não tinha o modo futebol para nosso preview de Knight Squad 2, mas o modo está confirmado. [Imagem: Divulgação.]
A demo infelizmente não tinha o modo futebol para nosso preview de Knight Squad 2, mas o modo está confirmado. (Imagem: Divulgação)

Sem complicar muito, o menu é intuitivo e permite alguns ajustes a mais. Desta vez, time tentou fazer a maioria dos modos em cada um por si, duplas e times (4v4). Assim como adicionou configurações para os power-ups. Primeiramente, pode-se escolher qual poder será ativado e qual é o padrão de cada cavaleiro. Então, caso o caos ainda não seja o suficiente, alguns alteram características do terreno de jogo, como piso escorregadio e todos os power-ups do campo já no máximo. Acima de tudo, o mais divertido é com certeza ter cadáveres explosivos.

Battle Royale

À primeira vista, o modo Battle Royale, claro, é sobre ser o último jogador vivo no cenário. Apesar disso, é nele que “instinto assassino” citado em Capture the Grail realmente toma forma e obriga jogadores mais competitivos a serem rápidos e apelarem para estratégias. Algumas incluem o foco nos itens, outras, em saber a melhor ordem para lidar com adversários. Talvez seja o modo com mais discrepâncias entre jogadores casuais e gamers.

Payload

Para os iniciados, Payload consiste numa variação de modos clássicos como King of the Hill, cujo objetivo é manter uma quantidade maior de jogadores de um time dentro de um perímetro para pontuar. Contudo, em Payload, um trilho corta o cenário igualmente espelhado (sem injustiças) e, quanto mais cavaleiros de um time de cavaleiros ao redor do carrinho com explosivos, mais o carrinho avança em direção à base do time adversário.

A batalha ocorre dentro do perímetro do círculo, centralizado no carrinho e que serve como área de influência para o “empurrão”. Se os jogadores saírem dele, o carrinho fica parado; se seu time perder jogadores e o adversário for maioria, os explosivos começam a ir para a sua base.

Chega uma hora que você não sabe mais onde seu cavaleiro está! [Imagem: Divulgação.]
Chega uma hora que você não sabe mais onde seu cavaleiro está! (Imagem: Divulgação)

Capture the Grail

Sobre a demo, finalmente, o modo Capture the Grail consiste em recuperar um cálice largado no centro da tela e cada cavaleiro deve levá-lo até seu ponto de partida. Em outras palavras, trata-se de sobreviver no caminho até cálice, pegá-lo e voltar (vivo) para a entrega. É um modo de capturar a bandeira, contudo em zona neutra.

No meio do caminho estão os power-ups, cujos ícones já indicam do que se trata, ao contrário das caixas surpresa de Mario Kart. Alguns são de ataque e trocam as armas, como, por exemplo, espadas por bestas ou arco e flechas. Existe até uma perfuradora. Ao combinar a arma empunhada com o power-up, ela sobre de nível e fica mais forte. Por outro lado, há itens defensivos, como escudos e bolhas. Este modo permite ser jogado individualmente ou associações em duplas ou em dois times de quatro. Se o instinto assassino estiver combinado com o de fuga, escolha-o.

Boa sorte em tentar ir pegar o cálice e voltar vivo. [Imagem: Divulgação.]
Boa sorte em tentar ir pegar o cálice e voltar vivo. (Imagem: Divulgação)

Um pouco mais sobre Knight Squad 2 e Chainawesome Games

O produto final certamente terá mais modos, visto que Knight Squad tinha 12 modos distintos. Quando o online estiver habilitado, Knight Squad 2 também contará com uma tabela de lideranças, pontuação e terá as temporadas competitivas, assim como seu predecessor.

A desenvolvedora Chainawesome Games é canadense e, no total, conta com cinco pessoas para fazer Knight Squad 2. Para isso, conseguiram financiamento através de um programa governamental canadense com o objetivo de financiar obras de entretenimento audiovisual. O time cita como paixão criar jogos multiplayer mecanimente divertidos para PCs e consoles. Até 2020, eles publicaram e desenvolveram três jogos: BeatBlasters III (2014), Knight Squad (2015) e Aftercharge (2019).

Diversos efeitos entrarão em campo e mais modos de jogo virão com o lançamento oficial. [Imagem: Divulgação.]
Diversos efeitos entrarão em campo e mais modos de jogo virão com o lançamento oficial. ([Imagem: Divulgação)

Detalhes finais, idiomas e requisitos mínimos

A princípio, a demo traz apenas as línguas faladas no Canadá como opções de idiomas: inglês e francês. A versão de PC não é exigente com os requisitos mínimos: Windows 7, Core i3 de segunda geração ou AMD A6, 4MB de RAM e gráficos Intel HD 3000, além de 500 MB de espaço em disco.

O jogo já pode fazer parte de sua lista de desejos no Steam. A demonstração para Xbox One estará disponível a partir de amanhã, 21, e ficará online, à princípio, até o dia 27, como parte do Xbox Games Fest.

O primeiro Knight Squad está disponível para Xbox One (R$ 29,00), Steam (R$ 27,99). Ao mesmo tempo, também para Nintendo Switch, mas apenas na loja americana, custando US$ 14,99. Se pegar, não deixe de conferir o futebol com vários amigos!

*Preview elaborada com código fornecido pela Chainawesome Games.

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Por Carlos Maestre, Pizza Fria

Atualizado em 20 Jul 2020.

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